maandag, december 4, 2023

sommen

GetalknapLesideeënRekenpuzzels

Rekenpuzzel minsommen tot 10 en tot 20

Deze rekenpuzzel minsommen tot 10 en tot 20 is de derde in de reeks rekenpuzzels op vanjufmarjan.nl
Naast de rekenpuzzel met sommen en tafels en één met plussommen tot 10 en tot 20.
En in de toekomst komen er nog wel een aantal edities erbij.

Heb je tips voor het maken van nieuwe rekenpuzzels, dan horen we het graag.
Plaats een reactie onderop bij dit bericht of neem contact met ons op via ons contactformulier.

Rekenpuzzel minsommen

Waarom rekenpuzzels?

Rekenpuzzels worden vaak gebruikt in het onderwijs omdat ze kunnen helpen bij het versterken van basisrekenvaardigheden, het bevorderen van begrip en het aanmoedigen van probleemoplossend denken.
Puzzels voegen een element van plezier en uitdaging toe aan rekenactiviteiten. Ze kunnen de motivatie van kinderen vergroten door rekenen op een boeiende manier aan te bieden.
Niet iedereen leert op dezelfde manier. Rekenpuzzels bieden een alternatieve leermethode die visuele en ruimtelijke denkvaardigheden kan aanspreken, wat vooral nuttig is voor kinderen met verschillende leerstijlen.
Over het algemeen dragen rekenpuzzels bij aan een positieve houding ten opzichte van rekenen en kunnen ze een waardevolle aanvulling zijn op de rekenmethode.

Wat zit er in dit bestand?

In dit gratis bestand zitten weer twee werkbladen en twee antwoordbladen. Eén met minsommen tot 10 en één met minsommen tot 20.
Afdrukken maar en klaar leggen in je keuzekast. Daarnaast kun je het antwoordenblad een keer of meerdere keren afdrukken zodat je leerlingen weer zelfstandig de antwoorden kunnen nakijken.

Het bestand:

01 – Rekenpuzzel – Minsommen tot 10 en minsommen tot 20

 

 

 

.


 

GetalknapLesideeënRekenraceSamenknap

Rekenrace 1, plussommen tot 50

Rekenrace 1, plussommen tot 50 is een primeur. Want deze rekenrace is het eerste rekenrace bordspel op vanjufmarjan.

Het ontstaan.

Vanjufmarjan heeft al heel wat bordspellen voorbij zien komen met rekensommen. De meeste waren altijd varianten op het ouderwetse ganzenbord.
Ook bingo’s zijn er al veel te vinden op het internet.
Op vanjufmarjan vind je een aantal van deze bordspel varianten.

Dus vonden we dat het wel eens tijd werd voor wat nieuws.
Nu is één van ons een fan van autoraces. Dus de link met deze sport was al snel gemaakt voor een nieuw bordspel.
Er is niets leukers dan als een jonge Max Verstappen in je Formule 1 bolide over de baan te racen.
Autoracen en rekenen horen in het echt ook bij elkaar.
Hoeveelheid brandstof, slijtage van je banden, aantal rondjes voordat je iemand in kan halen. Er komt allemaal rekenkennis bij kijken.

Daarom Rekenrace 1. De eerste is met optelsommen tot 50. Zodat er vlot mee kan worden geoefend.

Hoe gaat het spel in zijn werk?

Als eerst is er het speelbord. Deze kun je hieronder downloaden. Druk het af op A3 formaat en als je een lamineer apparaat hebt voor A3 dan is het handig om het bord te lamineren. Dan blijft het heel lang bruikbaar.
Vervolgens is er een uitleg- en antwoordenkaart. Deze is op A4 formaat en ook die is door het te lamineren lang te gebruiken.

Spelverloop.

Voor het spel heb je 2 tot vier coureurs nodig. De spelers van het bordspel.
Maar daarnaast heb je ook een spelleider nodig. Deze speelt zelf niet mee maar houdt als scheidsrechter het spel in de gaten en controleert de antwoorden van de sommen met de antwoordenkaart.

De spelers plaatsen hun pion op het startvlak. Gewone pionnen zijn prima, een klein autootje zou nog veel leuker zijn.
Daarna dobbelen alle spelers één keer.
De speler die het hoogste dobbelt mag beginnen.
Deze speler dobbelt nogmaals en mag zijn pion zoveel plaatsen vooruit zetten als dat de dobbelsteen aangeeft.

Hoe gaat het dan verder?

De spelers volgen het “parcours” van het speelbord.
Eindigen ze met hun pion op een “inhaalsom” dan mogen ze de som uitrekenen. Als de wedstrijdleider het antwoord heeft goedgekeurd dan mag de speler de inhaal weg inslaan en zijn pion verplaatsen naar de plek waar de inhaal weg op uitkomt.
Daarna is de volgende speler aan de beurt.

Eindigt een speler op een plek waar al een andere speler staat dan moet die speler terug naar START.

Wanneer heb je gewonnen?

Zodra je als eerste over de finishlijn komt met je pion dan mag je op finish gaan staan en heb je gewonnen.
De andere spelers spelen dan eventueel door tot iedereen is gefinisht.

De bestanden:

01 – Rekenrace – optelsommen tot 50 – speelbord. Afdrukken op A3 formaat !!!!!

02 – Rekenrace – optelsommen tot 50 – speluitleg en antwoordenkaart. Afdrukken op A4 !!!

 

 

.


 

Bingo's en andere spellenGetalknapKeuzekastLesideeënRekenenSamenknap

Rekendobbel – vermenigvuldigen.

Met rekendobbel-vermenigvuldigen kunnen leerlingen met een spel de tafels oefenen.

Rekendobbel - vermenigvuldigenNa rekendobbel-optelsommen kon de versie met de rekendobbel-vermenigvuldigen natuurlijk niet uitblijven.
Vandaar deze editie met de tafels van vermenigvuldiging.
In totaal zijn het vier afzonderlijke bladen geworden, en wel met de tafels van 2,5 en 10, de tafels 3 en 4, de tafels 6 en 7 en als laatste de tafels van 8 en 9.

 

Het spel en de uitleg.

Het spel gaat in alle varianten op dezelfde manier.  Je kunt het spel met 2 of meer spelers spelen.

Wat heb je nodig:

1. het speelveld
2. een dobbelsteen
3. fiches (voor elke speler een andere kleur)
4. pionnen (ook hier weer voor elke speler een andere kleur)



De spelers beginnen op het startveld, het spel wordt in de richting van de pijl gespeeld.
Beslis wie als eerste mag beginnen. Deze speler dobbelt en gaat het aantal ogen van de dobbelsteen vooruit op het speelveld.
Komt hij op een som, dan rekent hij deze uit en mag hij, als het antwoord goed is, een fiche in zijn kleur in het midden op het goede antwoord leggen.
Dan is de volgende speler aan de beurt, en doet precies het zelfde.
Kom je op een vakje met een plaatje, dan hoef je niet te rekenen, maar mag je op elk willekeurig antwoord een fiche van jouw kleur leggen.

Kom je op een vakje met een som waarvan het antwoord niet meer zichtbaar is, dan heb je pech gehad, en gaat je beurt voorbij. Het spel is afgelopen als alle antwoorden in het midden bedekt zijn (dit kan betekenen dat je ook meerdere keren langs start komt). Omdat dit best wel lang kan duren kun je met de kinderen ook een bepaalde tijd afspreken dat het spel gespeeld wordt.

De speler met de meeste fiches op de antwoorden heeft het spel gewonnen.


Het bestand:

01 – Rekendobbel – vermenigvuldigen

 

 

 

.