Stelling – Kinderen kunnen eigen digitale kennis overdragen aan klasgenoten.
Kinderen die al meer digitaal geletterd zijn, kunnen incidenteel of structureel hun vaardigheden en kennis overdragen aan klasgenoten. In een
Lees verderKinderen die al meer digitaal geletterd zijn, kunnen incidenteel of structureel hun vaardigheden en kennis overdragen aan klasgenoten. In een
Lees verderIn een steeds digitalere wereld is digitale geletterdheid essentieel voor zowel leerlingen als docenten. Maar hoe goed is jouw school
Lees verderKinderen groeien op in een wereld waarin digitale technologieën alomtegenwoordig zijn. Van jongs af aan zijn ze vertrouwd met tablets,
Lees verderDigitale geletterdheid is een essentiële vaardigheid in onze hedendaagse samenleving, waarin technologie en digitale media een prominente rol spelen. Het
Lees verderDigitale geletterdheid omvat vier belangrijke domeinen die samen bijdragen aan de ontwikkeling van digitale vaardigheden bij leerlingen in het basisonderwijs.
Lees verderKoppeling digitale geletterdheid aan de SLO-leerlijnen en het curriculum Digitale geletterdheid is een belangrijk thema binnen het onderwijs en wordt
Lees verderWaarom is digitale geletterdheid belangrijk in het PO? De wereld om ons heen wordt steeds digitaler. Kinderen groeien op met
Lees verderWat betekend digitale geletterdheid in het PO? Digitale geletterdheid is een essentieel onderdeel van het moderne onderwijs, en dit geldt
Lees verderWat betekend digitale geletterdheid? Wat betekend het nu eigenlijk, digitale geletterdheid? En hoe belangrijk is het voor het onderwijs?
Lees verderDigitale geletterdheid is essentieel in onze moderne samenleving. Het betekent meer dan alleen het kunnen werken met computers en internet;
Lees verderHet Gebruik van AI door leerkrachten in het onderwijs. Kunstmatige intelligentie (AI) biedt leerkrachten een breed scala aan mogelijkheden om
Lees verderBasisprogrammeren leren aan leerlingen Programmeren wordt steeds belangrijker in onze moderne samenleving. Het leren van de basisprincipes van programmeren op
Lees verderHet Wipeout parcours is een verbeterde versie van de originele tutorial die we in 1 al hebben behandeld. Nadat we
Lees verderWipeout opdracht 4 en 5, nu gaan we bouwen. Bij de vierde opdracht in Wipeout wordt de opgave meteen een
Lees verderWipeout opdracht 2 en 3, het wordt steeds moeilijker. Bij de tweede opdracht in Wipeout wordt de opgave meteen een
Lees verderDe eerst van drie opdrachten die je leerlingen moeten programmeren is een “Come_here” waarmee hun Agent direct naar hun toekomt
Lees verderWipeout parcours – De wereld Als je Wipeout voor de eerste keer opstart zul je in een gebouw tevoorschijn komen
Lees verderAls je de vorige pagina’s bent doorgelopen met de leerling of leerlingen dan heb je als alles goed is gegaan
Lees verderIn het laatste deel van deze tutorial is het de bedoeling dat je iets gaat bouwen met je Agent. Als
Lees verderIn het tweede gedeelte van deze les gaan je leerlingen de robot nog meer verplaatsen met behulp van coderen. Zodra
Lees verder