Beginnen met programmeren met het Wipeout parcours.
Het Wipeout parcours is een verbeterde versie van de originele tutorial die we in 1 al hebben behandeld. Nadat we
Lees verderHet Wipeout parcours is een verbeterde versie van de originele tutorial die we in 1 al hebben behandeld. Nadat we
Lees verderWipeout opdracht 4 en 5, nu gaan we bouwen. Bij de vierde opdracht in Wipeout wordt de opgave meteen een
Lees verderWipeout opdracht 2 en 3, het wordt steeds moeilijker. Bij de tweede opdracht in Wipeout wordt de opgave meteen een
Lees verderDe eerst van drie opdrachten die je leerlingen moeten programmeren is een “Come_here” waarmee hun Agent direct naar hun toekomt
Lees verderWipeout parcours – De wereld Als je Wipeout voor de eerste keer opstart zul je in een gebouw tevoorschijn komen
Lees verderAls je de vorige pagina’s bent doorgelopen met de leerling of leerlingen dan heb je als alles goed is gegaan
Lees verderIn het laatste deel van deze tutorial is het de bedoeling dat je iets gaat bouwen met je Agent. Als
Lees verderIn het tweede gedeelte van deze les gaan je leerlingen de robot nog meer verplaatsen met behulp van coderen. Zodra
Lees verderZodra je leerlingen het spel hebben opgestart zullen ze allemaal in de Teleport Hub staan. Dit is een soort middenruimte
Lees verderDe eerste stap om te beginnen programmeren is het lastigste van allemaal. Want hoe zet je een spel op? Wat
Lees verderBeginnen met programmeren in Minecraft Education is wel het allerleukste van de Education editie ten opzichte van het normale Minecraft.
Lees verderOp deze Minecraft Education Programmeerlessen pagina’s gaan we stap voor stap uitleggen hoe je kunt beginnen met dit geweldige spel
Lees verder