vrijdag, september 22, 2023

Programmeren met kinderen

AlgemeenDigiknapKeuzekastLesideeënProgrammeren - Bee Bot - Mindstorms - Dash

Dungeon Hunt Bee Bot

Spelen met de Bee Bot is iets wat de kinderen maar al te graag doen. Helaas was er bij ons op school nog niet zo heel veel materiaal waarmee de kinderen uit de bovenbouw echt gericht met de Bee Bot aan de slag konden. Aanschaffen is erg prijzig dus maar eens even zelf aan de slag gegaan. En zo is de Bee Bot Dungeon Hunt onstaan.

Dungeon Hunt

In de dungeon kunnen kinderen monsters verslaan, sleutels ophalen en kisten openen terwijl ze over het dungeon speelveld bewegen met de Bee Bot. De Bee Bot moet van te voren geprogrammeerd zijn, zodat hij in één keer van start naar stop gaat.
Om de kinderen wegwijs te maken met Bee Bot Dungeon Hunt is er een pdf-bestand met 6 opdrachtkaarten die al zijn ingevuld. Hierin wordt duidelijk uitgelegd hoe het spel gespeeld moet worden en gaat van simpel naar wat moeilijkere opdrachten.

Daarna is er een opdrachtkaart (nummer 7) waarmee de kinderen hun eigen parcours gaan maken.
Er is een apart pdf-bestand voor de leerkracht waarin alles duidelijker wordt uitgelegd.

Benodigdheden

Om dit goed te kunnen spelen heb je natuurlijk een Bee Bot (of Blue Bot) nodig en een transparante mat met insteekvakken (4×6).



Druk het pdf-bestand met parcours kaartjes af, knip ze uit en lamineer de kaartjes. Dit zijn de kaartjes waarmee je het parcours kunt opbouwen in de transparante mat.
Druk de opdrachtkaarten af die in het leerlingen pdf-bestand zitten. De opdrachtkaarten 1 t/m 6 kun je eventueel ook lamineren, dan blijven ze langer mooi. Opdrachtkaart nummer 7  kunnen de kinderen gebruiken om zelf een parcours in te tekenen. Deze moet/kan dus vaker gekopieerd worden.
Verder is er nog een pdf-bestand met programmeerhulpkaartjes. Deze zijn ter ondersteuning te gebruiken voor kinderen die het nog erg moeilijk vinden om veel stappen achter elkaar te programmeren.

Filmpje

De kinderen uit mijn groep 5/6 hebben de Dungeon Hunt uitgebreid getest. Ze vonden het geweldig. Zie het filmpje voor een korte impressie.

De bestanden:

01 – Dungeon hunt – Parcours.

02 – Dungeon hunt – Opdrachtkaarten voor de leerlingen.

03 – Dungeon hunt – Programmeerhulp kaartjes.

04 – Dungeonhunt – Leraren uitleg.

.


Dit spel is met plezier gemaakt en vrij te gebruiken. Het thema van dit spel is de dungeon, maar misschien zijn er nog veel meer leuke ideeën.
We horen ze graag, en misschien kunnen daar dan ook leuk materiaal voor de Bee Bot mee maken.
Ook eventuele uitbreidingsideeën voor dit spel zijn natuurlijk welkom.

AlgemeenDigiknapLesideeën

Leren programmeren met Dash & Dot.

Al een tijdje hebben wij op school de ontzettend leuke robots Dash & Dot. We hebben deze op school mogen aanschaffen vanuit een subsidiepotje, erg leuk.

Dash & Dot zijn twee blauwgekleurde robots, die als je ze opgeladen hebt en aanzet al gelijk in beweging komen en leuke geluiden maken. Een hoog aaibaarheidsfactor kun je wel zeggen. Regelmatig had ik Dash in de klas. Dot zag ik niet zoveel. Met een app op de Ipad konden de kinderen ermee rondrijden in de klas, maar dat was het dan wel zo’n beetje. En dit vond ik wel jammer, want met Dash & Dot kun je ook leren programmeren, maar hoe werkt dit dan precies. Daarom heb Ik ze maar eens mee naar huis genomen.

Thuis werden de robotjes met open armen ontvangen. Manlief en zoonlief wilden maar wat graag er even mee spelen. Ook ikzelf natuurlijk, en voor dat we er erg in hadden ging Dash al geluiden makend en knipogend door de kamer. Werd er gegooid met Dot (ja, dit kan inderdaad) en was het reuze gezellig met deze twee robots.

Apps voor Dash & Dot

Er zijn verschillende apps waarmee je met Dash & Dot aan de slag kunt.
Zo is er de app GO, waarmee je Dash kunt laten rijden en geluiden laten maken. Deze app is dan een soort afstandsbediening.
Met PATH krijg je een soort uitdagingen waarmee je geluiden en bewegingen kunt vrijspelen.
Met de app BLOCKLY ga je echt aan het programmeren met de robot.
XYLO is een app waarmee je muziek kunt maken met de bijgeleverde xylofoon die op Dash kunt installeren.
WONDER is een soort spel met Dash & Dot, waar je ook weer uitdagingen krijgt.
BLOCKLIFY 4 KIDS is een Nederlandse app waarmee de kinderen aan de slag kunnen om het programmeren onder de knie te krijgen. Dit is nog best wel lastig, en de programmeerblokken zijn ook in het Nederlands. (komen dus niet overeen met de blokken in de engelse apps.
BLOCKLIFY gaat hier weer een stapje verder in.

Al snel kwam ik erachter dat je toch een redelijk woordje engels moet kunnen om met Dash & Dot aan de slag te gaan. Omdat bij ons op school de lessen engels pas in groep 7 beginnen voor mijn groep 5/6 dus al een drempel. Maar wat je er mee kunt is wel erg leuk.

Ik dus maar eens op zoek naar lessen in het Nederlands voor Dash & Dot. Helaas zijn die niet te vinden (ten minste, ik kan ze niet vinden). Je kunt een abonnement nemen bij codevaardig.nl. Dit ziet er heel mooi uit, maar helaas is dit vrij prijzig en dit zit niet in het budget van mijn school.

Dan zelf maar eens kijken wat ik kan doen om het de kinderen gemakkelijker te maken. Met de BLOCKLY-app leren de kinderen stap voor stap de verschillende programmeerblokken kennen. Helaas is dit helemaal in het Engels, dus hier moet ik misschien maar een soort opdrachtkaarten in het Nederlands bij maken.

Ik houd jullie op de hoogte!!!

Het is zover, ik heb voor Dash en voor Dot klaar! Klik op de linkjes voor de PDF’s.

Programmeren met Dash & Dot inleiding

Programmeren met Dash & Dot missie 1 met Dash

Programmeren met Dash & Dot missie 1 met Dot

Cadeauwinkel